2008年5月29日(木)
どこか懐かしいレトロな雰囲気の3DダンジョンRPG『幻霧ノ塔ト剣ノ掟』。某3DダンジョンRPGを知らない腐女子ゲーマーがプレイレポートに挑戦! 昔のゲームの難しさを思い知る?
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いしのなかYK3 電撃オンライン編集部、中年ゲーマー代表その1。もちろん、若きころは某3DダンジョンRPGに大ハマり。 |
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おおっとりえぽん 編集部唯一の腐女子。最近のゲームしか知らないライトゲーマー。今回“いしのなかYK3”に目を付けられたのが運のつき。 |
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| はい、『幻霧ノ塔ト剣ノ掟』迷宮探索記、いよいよ最終回です。まだ、1階だけどな! | |
| 仕方ないじゃないですか! 難しすぎますよ、これ! ダンジョン攻略のヒントも何もないんですよ? |
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| 昔はヒントなんか、ないのが当たり前だったよ。本当、最近のゲームは親切だよねぇ。今回だけは、俺がヒントを与えてやろう。どこがわからないのさ。 | |
| うぅぅ、なんかくやしい。とりあえず、1階で行けそうなところはほとんど行ったと思うんですけど、ここからどうすればいいかわからなくて。開かない扉が結構ありますが、カギが必要なんですか? |
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| カギ? そんなもの持っていなくても開けられるよ。扉をよく調べてみた? | |
| えぇ! 扉を調べるんですか? |
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| Xボタンを押せば、その場所を詳しく調べられるんだよ。この手の3DダンジョンRPGは「調べる」は必須だよ? だって、グラフィックからは何もわからないからね。 |
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| ▲開かない扉を「調べる」と、扉をこじ開けることも可能に。ただし、成功確率はあまり高くはない。「開錠」技能を持っていれば、成功確率がアップする。 | ||
| 今まで「調べる」なんて使ったことありませんよ。 |
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| 全部の場所で「調べる」をやるくらいじゃないと。どこにヒントが転がっているかわからないよ。 | |
| もしかして、それで結構攻略に時間がかかるんじゃ……。 |
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| うーん、そうかもね。ちなみに、Xボタンは呪文やアイテムの効果も表示できるから、とにかく困ったときは押してみるといいかも。 | |
| へぇ。Xボタンがそんなに重要だったとは。試しに、このこじ開けた扉の先の部屋を調べてみます。……あら、「隠し扉」だ! |
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| そんな感じで、調べないと発見できない「隠し扉」もあるのさ。 |
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| ▲「隠し扉」の先は宝物庫! 怪しい場所はとにかく調べてみよう! | ||
| 「調べる」が重要なのかぁ。今まで、まったく調べてなかったからなぁ。まだまだ、1階の探索が終わらないですよ。 |
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| だから、10階だけでも十分なんだよ。1階層を完全に探索するまで、どれくらい時間がかかるか……。 | |
| 10階が遠いです! 今までのゲームではこんなことなかったのに! |
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| じっくり探索するのも、楽しみの1つだよ。 | |
| その楽しみが全然わかりませんよ……。そうだ、もう1つ聞きたいことがあったんですが。 |
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| ん? もう攻略のヒントはあげないよ。 | |
| 攻略とは関係ないと思うんですけど、キャラクターの名前の横に表示されている「AC」ってなんですか? |
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| え! 今まで気にしないで戦闘してたのか! | |
| 知らないうちに減ったりしていましたけど、特に気にしていませんでした。 |
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| そ、そうか。「AC」は「アーマークラス」と読むんだ。わかりやすく言うと「防御力」だな。 | |
| 防御力なんですね。あれ? でも、あまりいい装備をしていない「魔術師」のほうが「防御力」が高いですよ? |
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|---|---|---|
| ▲盾を装備してみると、「AC」が下がる。いい防具を装備すれば、「AC」がマイナスになることも。 | ||
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| いや、「AC」は低いほど強いんだよ。初めはどのキャラクターも、何も装備していない状態だと「AC」は10なんだ。武器や防具を装備することで、その数値が減っていく。 | |
| えぇー、なんか違和感があります。 |
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| 確かに、最近のゲームでは「AC」って使わないよなぁ。数値が大きいほど強い「防御力」だもんね。 | |
| 「AC」は低ければ低いほど、打たれ強くなるんですか? |
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| 敵の攻撃が当たりにくくなるほうが大きいかな。受けるダメージ自体はそんなに変わらないかも。 | |
| うーん、わかりにくいなぁ。とにかく、低い方がいい! って覚えておきます。 |
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| うむ、そうしてくれ。 |
| 1階もだいぶ探索できた気がするんですが……。 |
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| どれどれ、ちょっとマップを見せて。……ほとんど埋まってないじゃないか。 | |
| だって進めないんですよ。ここは床がメンテナンス中で立ち入り禁止でしょ? こっちは変な石像があって通れないし。2階と地下への階段は見つけましたけど、ちょっと行ってみたら敵が強すぎて全滅しそうになりました。 |
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| ▲「アレンジver」では階層が変わるごとに、ダンジョンの見た目も変わる。もちろん、「オリジナルver」ではワイヤーフレームなので変わらない。階層が変わると、敵も格段に強くなる。 | ||
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| やっぱり、その道をふさいでいる石像で詰まったか。ちゃんと「調べる」で調べてみたかい? | |
| 「調べる」が重要だって言われたんで、きちんと調べてますよ。でも、変な文章が出るだけなんですけど。 |
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| ▲通路をふさぐ、謎の戦士の石像。調べてみると、石像に書かれている「碑文」を読むことができるのだが……。 | ||
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| よく考えてごらんよ。その戦士は、「守りをおろそかにした」から「後悔」しているんだよね。 | |
| 防具を装備していなかった? 何か、防具を着せてあげればいいのかな。 |
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| その通り。試しに、何かアイテムを使ってみれば? | |
| 「革鎧」を使ってみます。「彫像にそれを装備させるのは難しい。」だそうです。うーん。 |
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| 石像に服を着せるのは無理だろうねぇ。 | |
| なるほど、何かをかぶせるのなら簡単かも。それじゃあ、こっちの「革兜」だと……。おぉ! 石像が消えて進めるようになりました! |
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| 少し頭を使う謎解きもあって、やり応えがあるだろ? | |
| そうですね。少しだけ楽しさがわかってきたような気がします。 |
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| これで、ほとんど1階は探索できたんじゃない? とりあえず、今のところの感想でもどうぞ。 | |
| 1階を探索するだけで、こんなに時間がかかるなんて……。10階で少ないと思っていたのに。時間はかかるけれど、じっくりと遊べそうなゲームですね。ただ……。 |
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| ただ? | |
| もうプレイしなくていいかな。 |
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| えぇ! なんで! | |
| だって! 同じような場所ばっかり、何回も往復しないといけないし。サクサクとレベルが上がらないし。グラフィックもシンプルすぎるし。ちっとも攻略のヒントがないし! |
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| だーかーらー! それがおもしろいんだろ! 頭をかかえながらプレイするからこそ、先に進めた時の喜びが大きいんじゃないか! | |
| そんなの、ちっともわかりませんよ! |
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| やっぱり中年と腐女子はわかり合えないのか! 「迷宮探索記」も今日で終わりだから、ソフト返してくれよ! 俺がダンジョンに潜るよ! | |
| わかりましたよ。じゃあ、一応セーブしてっと……。あ、間違えた。 |
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| 何!? | |
| すいません。“いしのなかYK3”さんのデータに上書きしてセーブしてしまいました。 |
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| なんだって! 「ロスト」はないはずなのに! まさか人為的「ロスト」が存在するとは……。俺の30時間を返せ! | |
| 30時間もプレイしてたんですか。仕事してくださいよ。 |
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| キーッ! 「ロスト」になったのに仕事ができるか! これからダンジョンに潜ってくるので、“おおっとりえぽん”が俺の代わりに仕事してください。 | |
| いやです。 |
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| な、なんてやつだ! |
(C)2008 SUCCESS
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