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加藤夏希&高橋名人も参上! オンラインゲームポータル「55Shock!」発表会

2008年6月6日(金)

 ショックウェーブ エンターテインメントは本日6月6日、東京の秋葉原UDXシアターで「55Shock!」の記者発表会を開催。オンラインゲームポータルサイト「55Shock!」を、7月2日に開設することを明らかにした。

 ショックウェーブ エンターテインメントは、自社の運営サイト「Shockwave」において、短時間で気軽に楽しめる800以上のゲームやアニメを配信している。また、ケータイ用サイト「きせかえショックウェーブ」では、iモード向けに、Flashゲームや着せ替えツールを配布している。7月2日にオープンする「55Shock!」は、「Shockwave」内にオンラインゲームポータルとして設置されることになる。

 記者発表会では、ショックウェーブ エンターテインメント代表取締役社長兼CEOの日高俊児氏が登壇。これまでの同社の活動内容や「Shockwave」のビジネスモデルを説明した。その中で日高氏は、「Shockwave」のユーザーの特徴として、女性が多いことに言及。会社に務める女性や主婦のユーザーが多いとした上で、「しかし、我々はヘビーユーザーを軽視しているわけではありません。今回、「55Shock!」を開設するにあたり、タレントの加藤夏希さんを2008年度の「Shockwave」イメージガールに起用しました。これは、ご本人がゲームが好きということと、ヘビーユーザーとライトユーザーのどちらにもフラットなイメージがあるからです」と、ライトユーザーだけでなく、ヘビーユーザーにもアピールしていく姿勢を明らかにした。

会場に集まった記者を前に、日高氏は「加藤さんを選んだのは、私の一存ではなく、スタッフの選出や、以前に「Shockwave Award 2006」でゲスト審査員を務めていただいたことも関係しています」と加藤夏希さん採用の理由を説明した。

 次に同社の最高執行責任者である東田一馬氏が、オンライン事業を開始するに至った経緯を説明。東田氏によると、運営サイト「Shockwave」のユーザーを対象に行ったアンケートで、約70%の回答者がオンラインゲームに前向きな姿勢を示していたとのこと。それを受け、ShockwaveメンバーIDをそのまま利用できるオンラインゲームポータル「55Shock!」を設置することになったという。さらに、他社のポータルサイトよりも安価でゲームを楽しめるよう、「ゴーゴープライス」という戦略を計画していることも明らかにした。東田氏は、この戦略について「ゲーム定価から広告収入を引くことで、これにより安くユーザーにゲームを遊んでもらえるシステム」と説明していた。

「幅広い層に人気の「Shockwave」で行ったアンケートで、多くのユーザーがオンラインゲームに興味があることがわかり、「55Shock!」を開設するに至りました」と話したのは、ショックウェーブ エンターテインメント最高執行責任者の東田氏。

 次いで、ハドソン執行役員副社長の石塚通弘氏が登壇。石塚氏は、オンラインゲームが成功する要素として、「インフラ力」、「コンテンツ力」、「運営力」の3つを挙げた。「インフラ力、運営力は、ショックウェーブさんがこれまで積み上げてきた実績として証明されています」と話し、「コンテンツ力は手前みそながら『ボンバーマンオンライン Japan(以下、BOJ)』など、充実しております」と語った石塚氏。氏の「先月クローズドベータテストを実施し、十分な手ごたえを感じました。ぜひ今後とも、『BOJ』とショックウェーブにご期待ください」の言葉から、今後の展開への自信を伺うことができた。

石塚氏に続いて『BOJ』の説明を行った、ハドソンネットワークコンテンツカンパニーオンラインサービス事業推進部部長の佐藤昭洋氏。『BOJ』には、9つのアイテムを持ち込める「パネルデッキ」システムや必殺技が採用されている他、キャラクターをカスタマイズできる機能がある。「今後は世界大会も行いたい」と展望についても明らかにした。

 オンラインゲームのランニングコストを負担し、ポータルサイトにゲームコンテンツを供給・配信するソリッドネットワークスの代表取締役社長・大塚恵太氏は、4つのタイトルが「55shock!」でサービスされることを説明。オンラインカジュアルレースゲーム『Fun!! Fun! Buggy!』、オンライン格闘ゲーム『EXTREME FIGHTER』、MMORPG『ストラガーデン NEO』、人気の高いソフトの世界感を体験できる『ワーネバ・オンライン(仮)』を用意していることを明らかにした。

最大16人までが参加できる『Fun!! Fun! Buggy!』、格闘ゲームでオンライン対戦が可能な『EXTREME FIGHTER』、2004年からサービスしているタイトルをリニューアルさせた『ストラガーデン NEO』、生活シミュレーションゲーム『ワーネバ・オンライン(仮)』が、「55Shock!」でサービス開始となる。写真は、4つのソフトを紹介した大塚氏。

 最後にショックウェーブ エンターテインメント・メディア部マネージャーの岡山博紀氏が登壇。「55Shock!」と命名した理由を「ゲームポータルサイトとしては後発なため、「GO!GO!」と勢いよく突っ走る様子を表現したかった」と説明した。表記を数字の「5」にしたのは、覚えやすく、親しみやすくするためとのこと。また岡山氏は、『Angel Love Online』と『テトリスオンライン』も参入が決定しているとコメントし、本日の「55Shock!」の説明会は終了となった。

岡山氏は、「55Shock!」命名について「自分が大リーガーの松井秀喜選手のファンで55番から取ったというわけではありません」と説明した。

 続いて、スペシャルゲストを招いたトークコーナーがスタート。ゲストとして登場したのは、2008年度「Shockwave」イメージガールの加藤夏希さんと、ハドソンの高橋名人。加藤さんはステージに立つと、「ゲームが大好きです。「Shockwave」のイメージガールということで、自分も遊べるのが楽しみです」と笑顔でコメント。これに対して高橋名人は、「加藤さんは85年生まれとのことなのですが、その年のボクは、『スターフォース』の全国キャラバンで、名人となった年です。……ちょっと凹みますね、帰ろうかな」と語り、会場を笑わせた。高橋名人は、今回「55shock!」でサービスされる『BOJ』のもとなった『ボンバーマン』に対して、「PCエンジンで発売された『ボンバーマン’93』から対戦モードが導入されました。社内で対戦が盛り上がっていたのを見て、「これはイケる」と確信しましたね」と当時を振り返った。

 『BOJ』は、これまでにない要素がたくさん盛り込まれている。高橋名人は、「オンラインだと離れていても対戦できる。逆に長く遊びすぎてしまうのが欠点ですね」と話し、加藤さんに「普段はどれくらいゲームします?」と質問。「時間があるなら、5~6時間くらいです」と答えた加藤さんに対して、「長いな、ゲームは1日1時間!」と往年の名セリフを披露し、またしても会場を大いに沸かせていた。

 高橋名人は、「ぜひ『BOJ』を楽しんでほしい。オンラインでも大会ができるけど、あえてオフラインで大会を開催したいです」と意気込みを語った。一方の加藤さんは、「さまざまなゲームを楽しめる「Shockwave」。今後はオンラインになったことで、大勢の人と楽しんでもらえたらと思います。オンラインゲームは操作が難しいと思いがちですが、シンプルなものも多いので、ぜひ楽しんでください」とコメントし、トークコーナーは終了となった。

スペシャルゲストの加藤さん登場にあわせて、向日葵をプレゼントしたショックウェーブ エンターテインメントの日高氏。喜ぶ加藤さんを見て、「領収書は切っておらず、自腹なので喜んでもらえてよかったです」と語った。その後の高橋名人とのトークコーナーでは、幼少のころからゲームが大好きだったと熱く語り、高橋名人を引かせる場面も見られた。
本日の発表会の登壇者と、トークコーナーのゲスト陣。次世代型オンラインゲームポータル「55Shock!」では、「2008年Shockwaveキャラクターコンテンスト」にて最優秀賞を受賞した「フキダシ」が、ナビゲーターを務める。7月2日のサービス開始を楽しみにしておこう。

(C)Shockwave Entertainment, Inc. All rights reserved.
(C)HUDSON SOFT ALL RIGHT RESERVED
(C)GAME2JOY CORPORATION (C)High Five Entertainment Inc. Publish and Distributed in Japan by SOLIDNETWORKS INC.
(C)Windy soft Co, Ltd. Publish and Distributed in Japan by SOLIDNETWORKS INC.
(C)GAMES ARENA Co, Ltd. Publish and Distributed in Japan by SOLIDNETWORKS INC.
(C)althi Inc. Published and Distributed in Japan by SOLIDNETWORKS INC.
※ゲーム画面は開発中のもの。


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