2008年10月9日(木)
東京ゲームショウ2008のセガブースにおいて、「セガ×プラチナゲームズ プロジェクト」発表会が行われた。
ステージにはまず、セガの執行役員・宮崎浩幸氏と、プラチナゲームズ代表取締役社長・三並達也氏が登場。宮崎氏はプラチナゲームズについて「キャラの数やモードの数といった部分のクオリティではなく、オリジナリティの高い「すごさ」を海外に向けて発信したい」とコメント。
三並氏も「プラチナゲームズは、“やりたいこと、作りたいもの”を目指そうと設立した会社。ゲーム業界において、日本は海外のスタジオに負けている状態。日本の、強いオリジナルを作りたい」と意気込みを語っていた。続いて、プラチナゲームズの新作タイトル3つが紹介された。この日、紹介されたタイトルは次の通り。
・『Bayonetta(ベヨネッタ)』(PS3、Xbox 360)
・『無限航路』(DS)
・『MADWORLD(マッドワールド)』(Wii)
ステージの様子や登壇者のコメント合わせて、順番に紹介していこう。
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ステージにはプラチナゲームズのプロデューサー・橋本祐介氏と、ディレクターの神谷英樹氏が登場。PS3とXbox 360において発売が予定されている『Bayonetta(以下、ベヨネッタ)』について、神谷氏は「プラチナゲームズでの企画をいろいろと練っていたんですが、ある時、橋本と雑談をしていてですね。彼から「また神谷のアクションゲームを見てみたいな」と言われまして。それがあったかーと企画を書き始めたらノリにノってしまったという」と話した。
タイトルの『ベヨネッタ』については、「バヨネットという武器がありまして(神谷氏)」と由来が明かされた。バヨネット……「エイメェェン(CV:野沢那智)」の人でお馴染みの武器ですね、はい。本作は主人公が女性キャラで、魔力の源は「髪の毛」。さらに彼女のまとっている衣服も「髪の毛」で構成されているため、“魔界から魔物を召喚する”といった魔力を膨大に消費する場面では何と服が脱げる(最低限は残るが)。このことについて神谷氏は「コンセプトとして、我々は本作をクライマックス・アクションと呼んでいます。映画のクライマックスのような、派手なシーンが連続するという意味ですね。ただ魔物を召喚するとセクシーになるという要素もあるわけで、個人的には「エロス」が裏テーマです」と話していた。両手両足に銃を装着した、妖艶な美女の織り成すクライマックス・アクション。発売を楽しみに待ちたい。
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| ▲PS3とXbox 360において発売が予定されている『ベヨネッタ』。“スタイリッシュアクション”で世にその名を知らしめた神谷氏が手掛けるだけに、注目も高まっている。 | ||||
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続いては、プラチナゲームズのプロデューサー・稲葉敦志氏と、ヌードメーカーの代表取締役・河野一二三氏がステージへ。DS用ソフト『無限航路』は、河野氏が「二次大戦やSFも含めて、私が大の戦艦大好き、戦艦ラブであるところからスタートした企画です。見た目はSLGチックですが、簡単なインターフェースで戦艦の魅力を味わってもらえるRPGになっています」と話すタイトル。自分の艦をカスタマイズしたり艦隊戦を満喫したりと、本格的な作りが特徴だ。にもかかわらず「インターフェースはシンプルで、簡単なコマンドによって駆け引きが楽しめる」(河野氏)という。
150もの艦船が登場し、宇宙を舞台とする壮大な物語が楽しめる本作。ストーリーを補足するアニメーションも制作されており、「タイミングをみて公開していきたい」(稲葉氏)とのこと。メカデザインには、アルカディア号(劇場版)などで知られる宮武一貴氏や、『鉄騎』の大久保淳二氏らが参加している。
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| ▲壮大なスケールで描かれる、一大宇宙叙事詩。敵艦船を足止めする艦載機や、高い威力を誇る特殊攻撃(河野氏によれば波動砲的なもの)も盛り込まれるのだとか。 | ||||
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最後に紹介されたのは、Wiiタイトル『MADWORLD(マッドワールド)』。TGS2008の会場では、PVが上映された。三並氏が「白黒ですがコレ、壊れてるのと違います(笑)」と話していたように、ビジュアル的な特徴はかなりのもの。血の飛び散るシーンなどもあり、このテイストのソフトがWiiで発売されることに注目が集まっている。
「あの」三上真司氏が手掛けるという「第4のタイトル」にも注目が集まっているが、「まだお見せできる状態にない」(三並氏・談)とのことで残念ながら情報はナシ。今後の展開に注目していよう。
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