2008年10月30日(木)
スタジオ斬は、Wiiウェア『オーバーターン』を11月に配信する。
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『オーバーターン』は、集めた武器でマシンを自分好みにカスタマイズして、対戦するバトルアクションゲーム。バランスWiiボードにも対応しており、機体を体重移動で操作すると、パイロット気分を味わえる。オフラインなら2人まで、Wi-Fiコネクションを使うと最大4人までの迫力バトルも体験できる。
モードには、ストーリーモード、分割対戦、Wi-Fi対戦が存在。ストーリーモードでは、各キャラの異なる視点で語られる。さまざまな性能を持つ機体やアームウェポンは、自分にあった組み合わせが可能だ。各トーナメントを勝ち抜いて、マスターチャンピオンを目指そう。
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| 4人のキャラクターの視点によるストーリーが描かれるストーリーモード。カスタマイズでマシンの性能を変更設定し、自分のバトルスタイルを見つけよう。 | ||||
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| 2人分のWiiコントローラとヌンチャクがあれば、画面を分割して2人で対戦できる。Wi-Fiコレクションに接続すれば、1対1で戦う「VS対戦」と、4人同時に戦う「バトルロイヤル戦」を楽しめる。全国のプレイヤーと競い合い、ランキング上位を目指せ! | ||||||
ここで、本作に登場するキャラクターと、機体「オーバーターンマシン(OTM)」の一部を紹介する。
対戦では、相手のOTMのHPを0にすると勝利となる。左上にある数字がHPで、戦闘時間内に相手を倒せなかった場合は敗北に。
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| 相手OTPのHPを0にすれば、プレイヤーの勝利。逆にプレイヤーOTMのHPが0になるか、時間切れになると敗北となる。 | ||||
画面の左上にあるゲージがバランスポイント(BP)ゲージ。BPゲージは、ジャンプや、Cボタンによる敵サーチ、Aボタンによる機体ギミックの発動待ち、敵の攻撃が機体にヒットすることで消費する。各行動については、以下を参照してほしい。
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| Cボタンを押し続けることで、BPゲージを回復できる。しかし、回復中は機体を操作できない。 | ||
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| BPゲージがなくなるとバランスエラーとなる。制限時間内に、散らばったエラーパーツをエラーホールにはめることで修復できるが、修復できなかった場合は、バランスエラー終了後も一定時間操作できなくなる。 | ||||||
機体の移動は、機体の移動は、ヌンチャクのコントロールスティック(バランスWiiボードの場合は、重心移動)で行う。またヌンチャックを振るとジャンプすることができる。
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| バランスWiiボードを使うと重心移動で、機体が移動。ジャンプした場合は、BPゲージを消費する。 | ||
視界の移動は、ポインターを画面の端に移動させることで、移動する。また、Cボタンを短く押すことで敵サーチを行うとのこと。なおCボタンを使用した場合、BPゲージを消費する。
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| ポインターやCボタンで敵を常にとらえることが、基本となりそうだ。 | ||||||
基本の攻撃方法を記載する。ポインターで照準カーソルを敵に合わせて、左右異なるアームウエポンで攻撃する。左のアームウエポンを使用する場合はZボタン、右のアームウエポンならBボタンを押す。アームウエポンには、射程距離、弾速、弾数、リロード時間など、さまざまな性能があるので、自分のバトルスタイルにあわせたものを選択したい。
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| OTMに取り付けた左ウエポンと右ウエポンで相手を攻撃できる。ウエポンの攻撃は、同時発射も可能だ。なお、弾数がなくなると一定時間リロードを必要とする。 | ||||||
そして、本作に登場する機体には、強力なギミックが搭載されている。Aボタンを押したままにすると、機体にパワーをため、発動の準備を行う。必要なパワーがたまると機体が光り、Aボタンを離したタイミングで、機体ギミックが発動する。
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| クロノスの場合、貫通レーザーが発動する。なお、機体ギミック発射後は、一定時間チャージ状態となって発動できない。 | ||||||
なお、公式サイトでは、本作のトレイラーの第1弾を公開している。滑らかに動きつつ、攻撃して相手OTMを追い詰める機体の様子を確認できるので、今すぐサイトにアクセスしよう。
(C)2008 Studio ZAN Co.,Ltd. All Rights Reserved.
※画面は開発中のもの。
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