2009年6月19日(金)
ガストは、6月25日に発売するPS3用RPG『ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~(以下、ロロナのアトリエ)』の新情報を公開した。
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『ロロナのアトリエ』は、錬金術を題材にした同社の人気RPG『アトリエ』シリーズ最新作。つぶれかけたアトリエを再建することになったロロライナ・フリクセルを操作して、材料を集めたりアイテムを調合したり、時には戦闘をすることになる。また本作は、マルチエンディング方式を採用しており、プレイヤーがとった行動が物語に影響を与えていくという。
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| アトリエが取りつぶしの危機に? 師匠のアストリッドはロロナに店を託して、姿を消してしまう。アトリエを救うため、ロロナは国からの依頼を請け負うことを決意する。 | ||||
今回公開されたのは、オープニングアニメーションや登場キャラクター、そしてゲームの概要について。以下で画像を交えつつお届けするので、ご覧いただきたい。
本作のオープニングには、美麗なアニメーションを採用。ストーリーや世界観、そしてキャラクターの表情が見て取れる内容になっているので、ぜひチェックしてほしい。
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| イクセル・ヤーン(CV:立花慎之介) | ||
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| 「俺も街の外に行ってみたかったんだよ。やっぱいい食材は、自分の目と足で探さないとな」 | ||
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| 食堂に住み込みで働いている料理人で、ロロナやクーデリアとは幼なじみ。まだ見習いだが、主人が店にいることがないため、料理、接客、材料の仕入れなど、1人で行っている。毎日楽しく、おいしくて新しい料理を作り続けたいと考えている。 | ||
| ステルケンブルク・クラナッハ(CV:小杉十郎太) | ||
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| 「君はこの街の人間だろう。街の人間を守るのも、騎士としての立派な勤めだ」 | ||
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| アーランド王国に仕える騎士。マジメで有能なために、仕事や面倒ごとを押し付けられてしまう。少し怖いと思われているが、実際は面倒見がよく、優しい人間。不器用な面を持っているため、誤解されがちだ。 | ||
| タントリス(CV:近藤孝行) | ||
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| 「これは光栄だな。まさか君のほうからデートに誘ってくれるなんて」 | ||
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| 気ままにいろいろな国をぶらついている吟遊詩人。もともとアーランド出身で、用事があって戻ってきた際に出会ったロロナを気に入り、そのまま街にいつく。軽い性格をしており、女性を見かけると、容姿・年齢にかかわらずキザなセリフで口説きだす。 | ||
| ジオ(CV:大塚明夫) | ||
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| 「覚悟を決めたまえ。最強とは、いつ何時、誰の挑戦でも受けるということだ」 | ||
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| “楽隠居のご老人”を自称する、少しくだけた感じの紳士。仕事をしているわけではなく、街中をぶらついたり、モンスター相手に剣の修行をしている。子どものころから剣を振り回しているようで、容姿と体力は40代半ばとは思えないほど。 | ||
『アトリエ』シリーズの代名詞ともいえるアイテム調合。レシピを元に、アイテム同士を掛け合わせることで、新たなアイテムができ上がる。選ぶ材料によって、完成するアイテムの効果が大きく変化する。何かを生産する喜びから、作ったアイテムを収集するコレクション性、そしてアイテムが効果を発揮したときの爽快感。それらがアイテム調合の醍醐味だ。
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| アイテム調合ができるのは、工房にある釜だけ。材料は別のアイテムで代用することも可能だが、それによって完成アイテムの効果が変化する。 | ||
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| 同じアイテムでも、品質や特性などのステータスによって、バリエーションは豊富に存在。アイテムはカゴの中へいれられ、ソート機能を使えば、種類ごとに整列される。 | ||
シリーズ伝統の、温もりのあるフィールドが本作では3D描写されている。フィールドには、さまざまな仕掛けがあるが、アイテムをゲットすることもできる。
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| 街の外には危険がいっぱい。モンスターに襲われないように。 | ||
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| 道をふさぐ岩は、調合した爆破系アイテムでこわせそうだ。また、水辺でエアドロップなどのアイテムを使用すると、水の中に入れる。ここでしか入らないアイテムも!? | ||||
本作のバトルは3Dで表現された本格的なバトルに。錬金術士はひ弱なので、頼りになる仲間を集めたり、アイテム攻撃を駆使してモンスターに立ち向かおう。アイテム攻撃は錬金術士の特権で、威力はかなり高いとのこと。
また、本作には主人公をサポートするアシスト機能が搭載されている。メニューにキャラクターのセリフ表示が出るとサポートできるので、タイミングを見逃さずにボタンを押そう。ロロナが攻撃している場合は追加攻撃を、敵の攻撃目標になっている場合は、敵の身代わりになってくれる。さらにキャラ同士の好感度が高いと、効果がアップしたり、ボーナス的なサポートが入ったりする。
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| 菱形のマークだけアシストできる。マークは攻撃したり、ダメージを受けるとたまっていく。アシストはボーナスのようなシステムなので、惜しまずに使っていこう。 | ||
(C)GUST CO.,LTD. 2009
※CV、敬称略
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