2010年2月2日(火)
『スーパーアクションオンライン~天使たちの聖戦~(以下、SAO)』という、あまりにもストレートなタイトルを見てわかるように、本作は高いアクション性をウリにしたゲームだ。クローズドβテスト(CβT)が1月28日より開始される予定だったが、実際のサーバオープンは29日の0時すぎになるなど、ある意味CβTらしい波乱含みのスタートとなったわけだが、まずはスクリーンショット集でゲームの雰囲気をお伝えしたい。
基本的にはネクソンの『メイプルストーリー』や、ゲームポットの『ラテール』と同様の2DアクションRPGだが、フィールド各地にあるインスタンスダンジョンに入って行う戦闘システムが一味違う。単にモンスターが徘徊しているだけでなく、道を切り開く仕掛けやキーアイテムを探す必要があり、アドベンチャー要素が強くなっているのだ。
ただ今回のCβTでプレイしてみた限り、NPCの会話テキストがほとんど入っていない、クライアントが不安定で落ちる、ゲームパッドに非対応など不安要素がいくつかあった。CβTの第2弾、あるいはオープンβテストまでに改善してほしいところだ。近々『SAO』プレイレポートを(たぶん)最速で掲載する予定なので、惜しくもCβテストの抽選にもれてしまった人や、この記事を見て『SAO』が気になってきた人は後編をお楽しみに。
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