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2011年10月21日(金)

迫力バトルが展開する『ドラゴンボール アルティメットブラスト』のゲームシステムが明らかに!

文:電撃オンライン

■距離に応じたバトルが展開するレンジシステム

 この『ドラゴンボール アルティメットブラスト』では、新たなバトルシステムとして“レンジシステム”を採用している。近接バトルとなる“グラップルレンジ”、遠距離バトルとなる“シューティングレンジ”があり、この2つを任意で切り替えながらバトルしていくことになる。肉弾戦でコンボをつなぎ大ダメージを与えたり、相手に何もさせず遠距離から攻撃をしたり。状況に応じたレンジの使い分けが重要となるようだ。

『ドラゴンボール アルティメットブラスト』 『ドラゴンボール アルティメットブラスト』
『ドラゴンボール アルティメットブラスト』 『ドラゴンボール アルティメットブラスト』
▲相手との距離が近いグラップルレンジでのバトルは、パンチやキックといった肉弾戦が展開する。コンボがつながれば相手に大ダメージを与えられる。
『ドラゴンボール アルティメットブラスト』 『ドラゴンボール アルティメットブラスト』
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▲相手との距離が遠いシューティングレンジでは、『ドラゴンボール』ではおなじみの、気弾をつかったバトルとなる。離れている相手に気弾の雨を降らせろ!

■瞬時の反応でコンボを叩きこめるストライクムーブ

 グラップルレンジ内でのコンボは、大きく2つに分けられる。相手のライフを大きく削ることができる“吹き飛ばし系コンボ”と、相手の気力を削り、相手の動きを封じる“アサルト系コンボ”だ。この2つのコンボの発動は、連続コンボを始動させる読み合い“ストライクムーブ”の成否で決まる。

『ドラゴンボール アルティメットブラスト』 『ドラゴンボール アルティメットブラスト』
▲バトル中に攻撃が数回連続でヒットすると、ストライクムーブがスタート。どちらのコンボで相手を攻撃するのかを瞬時に選択しよう。▲プレイヤーは“アサルト”を、相手は“吹き飛ばし”を選択。選択を読まれなかったため、プレイヤーの勝利となる。
『ドラゴンボール アルティメットブラスト』 『ドラゴンボール アルティメットブラスト』
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▲アサルト系コンボが見事に決まり、相手の気力を削ることに成功。これで、動きを封じることができる。
『ドラゴンボール アルティメットブラスト』 『ドラゴンボール アルティメットブラスト』 『ドラゴンボール アルティメットブラスト』
▲逆にストライクムーブで攻撃を読まれてしまうと、カウンターで攻撃を受ける。流れも向こうに行ってしまう?
『ドラゴンボール アルティメットブラスト』 『ドラゴンボール アルティメットブラスト』
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▲ダメージが大きい吹き飛ばし系コンボは、相手のライフを減らしたい時に有効。さらに、画面上にあるスピリットゲージも大きく溜まる。

必殺技にも駆け引きが!? 詳細は3ページ目で!

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