2013年5月27日(月)
CJインターネットジャパンが運営するPC用オンラインACT『SDガンダム カプセルファイター オンライン(以下、SDGO)』で、5月29日に実施される大型アップデート“変わる世界”。グー、チョキ、パーの属性とオーバーカスタムが廃止され、ゲームバランスや育成システムが根幹から変わるということで、どんなゲームに生まれ変わるのか気になるプレイヤーも多いだろう。ここでは、新たに生まれ変わる『SDGO』の先行体験レビューをライターの黒田知道がお届けする。
アップデートの一番の目玉が、オーバーカスタムに変わる新たな成長システム・カスタムパーツの実装だ。これまでは攻撃力、防御力、HP、スピード、敏捷性、必殺技の6つのパラメータしか上昇させることができなかったが、アップデート後はカスタムパーツを装着することで、約100種類もの項目をカスタマイズ可能。育成の自由度が大幅にアップしている。
オーバーカスタムには成功or失敗の判定があり、失敗すると最初からやり直さないといけないのが大きなストレスとなっていた。対してカスタムパーツは失敗の心配がなく、ゲーム内で手に入るポイントを使って何度でもカスタムをやり直すこともできる。また、ユニットのレベルに応じて装着可能なパーツが増えていくのもポイントだ。
アップデート時のカスタムパーツは全261種類。ユニットレベル2から装着できる格闘型、装甲型、射撃型と、ユニットレベル7以降で装着可能となる突撃型、重装型、強襲型、支援型の7系統に分かれている。各系統で強化できる性能は下記の通りだ。
系統 |
強化性能1 |
強化性能2 |
格闘型 |
近距離武器性能 |
― |
装甲型 |
ユニット防御力 |
― |
射撃型 |
中・遠距離武器性能 |
― |
突撃型 |
ユニット防御力 |
ユニット移動力 |
重装型 |
ユニット移動力 |
中・遠距離武器性能 |
強襲型 |
ユニット移動力 |
ユニット攻撃力 |
支援型 |
特殊支援能力 |
― |
ユニットごとに好きな系統を1つ選び、最大4つのパーツを自由に装着できる。装着可能なパーツはユニットレベルに応じて増えていき、系統によって性能がガラリと変わるので、同じユニットでもいろいろなカスタマイズを楽しむことが可能だ。今までよりレベルが上がりやすく、複数ユニットのカスタマイズも手軽に行える。また、最初からスキルが使用可能になっており、入手してすぐの機体が使いやすくなっている。
▲射撃型と重装型のパーツを装着したガンダムF91。射撃武器の性能を強化している点では似ているが、片や攻撃力ダウン、片や機動力ダウンと使用感は大きく異なる。 |
ユニットの長所をさらに伸ばして、原作さながらの動きを再現するといったファンならではの楽しみ方もできる。今回はシャア専用ザクIIに移動速度が上昇するパーツを4つ装着し、移動速度を30%アップさせてみた。つまり原作と同じ出力1,3倍、(シャアが乗れば)通常の3倍速いユニットの完成である。このカスタマイズだとユニット防御力が大きく低下してしまうが、そこは「当たらなければどうということはない」という名言を、彼っぽく呟いて乗り切ってほしい。
また、目に見えて性能が変わるカスタムもおもしろい。例えば、武器の攻撃速度を上げるパーツ。ジョニー・ライデン専用高機動型ザクIIに、射撃武器の攻撃速度が上昇するパーツを4つ付けると、ジャイアント・バズとザクマシンガンの射撃速度が大幅にアップ! 攻撃ボタンを押しっ放しにするだけで、弾が切れるまで絶え間なく連射できる。いくらザクマシンガンとはいえ、これだけ連射すればガンダリウム合金でもひとたまりもないはずだ。
00:00~ シャア専用ザクII(移動速度&ダッシュ速度比較)
00:38~ ジョニー・ライデン専用高機動型ザクII(ジャイアント・バズ 攻撃速度比較)
01:08~ ジョニー・ライデン専用高機動型ザクII(ザクマシンガン 攻撃速度比較)
ちなみに、カスタムパーツでの性能の変化は、対戦やトレーニングにも反映される(ミッションのみ反映されず)。好みにカスタマイズしたユニットで戦闘できるが、対戦では相手がどのようなカスタマイズを行っているのか確認できないのもミソ。相手の手の内がはっきりと読めないので、これまで以上に白熱した戦いを楽しめる。
▲移動速度を上げるために、強襲型の系統をチョイス。“移動速度”が上昇するパーツを4つ装着した。 | ▲射撃型の系統を選び、攻撃速度が上がるパーツを装着。武器の威力は下がってしまうものの、手数でカバーしている。 |
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※画面は開発中のものです
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