2009年10月5日(月)
バンダイナムコゲームスは、2009年12月3日に発売予定のPSP用ACT『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS』の情報を明らかにした。
本作は、ロボットアニメ『ガンダム』の歴代シリーズに登場した60種以上のモビルスーツを操って、対戦が楽しめるAC用ゲーム『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT』の移植作。タイトルに“PLUS”の文字があることからもわかるように、移植にあたってはさまざまな要素が追加されるという。では以下で、そんな本作の紹介を行っていこう。
『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS』で新たに導入されたシステム――それが“NEXTダッシュ”だ。これは、どんなアクションを行っていようとジャンプボタンをすばやく2回押すことで、そのアクションをキャンセルし、すぐにダッシュ移動できるというもの。この“NEXTダッシュ”を駆使すれば、攻撃を外した際のスキをなくしたり、連続で攻撃したり、通常では不可能なコンボを繰り出せたりと、戦術の幅が大きく広がることになる。
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| ▲“NEXTダッシュ”を導入したことで、ゲームのスピード感は圧倒的に向上。爽快感あふれる戦いの演出にも一役買っている。 | ||||
現在、さまざまなメディアで展開している『機動戦士ガンダムUC(ユニコーン)』より、主役マシンであるユニコーンガンダムが登場する。アーケード版では9月上旬より隠し機体として登場しているこの機体だが、PSP版では最初から使用可能となる。ユニコーンガンダム最大の特徴でもあるデストロイモードへの移行も、本作ではしっかりと再現。性能も大きく変化する高コスト高性能の機体だ。
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| ユニコーンガンダム(コスト:3,000)……連邦宇宙軍再編計画の一環である“UC計画”の最終段階として開発された実験機。通常時はユニコーンのような一本角の形態で行動するが、デストロイモード発動時は全身の装甲が展開して額の角がV字型に変形、ガンダムタイプの顔が現れる。 | ||
一本角の状態であるユニコーンモードでは、リロード可能なビーム・マグナム、射撃チャージのビーム・ガトリングガン、サブ射撃のハイパー・バズーカなど豊富な射撃武装を持つ。出撃から一定時間が経過すると発動可能となるデストロイモードでは、外見の変化だけでなく、格闘がビーム・サーベルを使用したものになり、格闘戦での攻撃力が飛躍的に向上する。
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| ▲メイン射撃ではビーム・マグナムを繰り出せる。威力が高い射撃武装だが、弾数は5しかない。特殊格闘でリロードが可能となっている。 | ▲こちらは格闘攻撃の様子を捕らえた1枚。グフ・カスタムに華麗なとび蹴りがヒットしている。 |
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| ▲そしてデストロイモードが発動するとメイン射撃が頭部からのビーム・バルカンに。サブ射撃ではビーム・サーベル2本を相手に投げつける。ただし連射がきかないので注意! | ▲デストロイモード中は格闘性能が飛躍的に向上する!! 派生技も多く、一気に試合を決着に持ち込める爆発力がある。 |
PSP版最大のオリジナル要素となるのが“NEXT-PLUS”モード。このモードでは、好きな機体4機を選んでチームを作り、数々のミッションに挑んでいくことになる。ミッションは、マップごとにさまざまな展開を見せていくようなので、状況に合わせて臨機応変な対応が必要になるかもしれない。
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| ▲自分の好きな機体でチーム編成するこのモード。ミッションを進めればモード中で使用できる機体は増えていく。 | ▲各ミッションには勝利条件や敗北条件が設定されている。ミッション内容を吟味し、適したモビルスーツで出撃しよう。 |
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| ▲ミッションクリア時に得た経験値で、機体をチューンすることも。この他にも成長要素があるらしい。 |
もちろん本作も、アドホックモードでの通信対戦に対応している。最大4人での通信対戦は当然だが、“NEXT-PLUSモード”を通信で協力プレイすることも可能なようだ。友だちと協力して挑むミッションの楽しさは、1人で遊んだ時とはまた違ったものになるだろう。また、メディアインストールにも対応している。必要なディスク容量などは今のところ未定。
→次ページではダブルオーライザーの情報をお届け!!
さらにはあの機体まで……。
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