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2010年12月25日(土)

『アイマス2』続報!! 営業&コミュ、オーディション&ライブ、そして“団結力”とは?

文:電撃オンライン

●コミュでユニットの絆や団結力を強める!

 アイドルたちとのコミュニケーション(=コミュ)にも、いくつかの種類が用意されている。ここでは、タッチイベント、ストーリーコミュ、シークレットコミュの3つを紹介。コミュを重ねて、ユニットの絆や団結力を強くしよう。

[タッチイベント]

『アイドルマスター2』 『アイドルマスター2』 『アイドルマスター2』 『アイドルマスター2』
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▲初代『アイマス』にもあったタッチイベントは、『2』でも健在。手のカーソルが表示されるので、カーソルを移動して気になるところをタッチしよう。……プロデューサーたるもの、ヘンな場所をさわらないように!

[ストーリーコミュ]

『アイドルマスター2』 『アイドルマスター2』 『アイドルマスター2』
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▲特定の時期や、ある条件をクリアするたびに登場するストーリーコミュ。ここで紹介しているのは、3週目で発生する律子や竜宮小町との出会いだ。先行してユニットデビューを果たした竜宮小町は、アイドルアカデミー(IA)大賞をめざすライバル。ストーリーコミュでは、そうしたIA大賞にまつわる話や、ユニットリーダーとプロデューサーとの絆を深める話が描かれる。

[シークレットコミュ]

『アイドルマスター2』 『アイドルマスター2』
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▲シークレットコミュは、週が終わり、事務所で解散した後にまれに発生する。このコミュでは、ユニットの誰か1人と時間を過ごすことになる。仕事の時や事務所では見せない、意外な一面を見られる!

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■ そもそも団結力ってナニ? ■

 これまでの記事で、しばしば紹介してきた“団結力”。これはステージパフォーマンスでのバーストアピール時の得点に影響する。ユニットの団結力が高ければ高いほど、バーストアピール時の得点も高くなる仕組みだ。

 団結力は、プロデュースを進めていく中である程度自然に成長する。ただし、ユニットにいるアイドル同士の関係性が悪いと、団結力が上がりづらくなる。画面右上にあるユニットステータスのマークを見れば、現在の関係性がわかる。

『アイドルマスター2』 『アイドルマスター2』
▲バーストアピールで団結力が効いてくる!▲画面右上にあるユニットステータス。何もマークがない状態が“普通”だ。

『アイドルマスター2』 『アイドルマスター2』
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▲3人とうまくコミュニケーションをとっていれば、良好なステータスの1つ“小躍り”状態になることがある(左上)。だが場合によっては、倦怠(右上)、らぶすね(左下)、ドン引き(右下)といった険悪な状態になることも……。

 こうしたアイドル同士の関係性や、プロデューサーとアイドルとの関係は、“3人コミュ”によって変わってくる。3人コミュとは、朝のあいさつ、夜の事務所、各エリアの玄関口での“3人とのコミュケーション”を指す。以下で、その内容の一部を紹介する。

『アイドルマスター2』 『アイドルマスター2』 『アイドルマスター2』
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『アイドルマスター2』 『アイドルマスター2』 『アイドルマスター2』
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▲【仕事先の住所は?】仕事先の住所を覚えておくことは、プロデューサーとして当たり前! 仕事先の都道府県を、画面上に表示される地図の中から選んでタッチしよう。都道府県の形から、その都道府県名を答えるパターンもある。
『アイドルマスター2』 『アイドルマスター2』
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▲【みんなで気合い注入!】ステージ出演系の仕事前には、必ず全員で“気合い”を入れる。リーダーがこっそり口の動きでヒントをくれるので、みんなと同じ掛け声を選ぼう。

→オーディションとライブのポイントは?(3ページ目へ)

(C)窪岡俊之 (C)NBGI
※画面は開発中のもの。

データ

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