2012年3月2日(金)
小学生時代、船から直接カヌーで川に入れることを知らず、先に進めなくて悩みまくった『FFI』。竜騎士リチャードがカッコよすぎる(人妻から想われているのも含む)のと、クアールのブラスター(盾を装備すればよいのを数年後に知った)に苦戦しまくった『FFII』。ラストダンジョンの長さ、オニオンシリーズ、ジョブチェンジに驚いた『FFIII』。悲哀極まりないカインが好きで好きでたまらなかった『FFIV』。ジョブチェンジシステムが確立され、システム面の充実に感動した『FFV』。忍耐力不足により、ガウの“あばれる”をコンプリートをできなかったのが今でも心残りな『FFVI』。
FC、SFC時代の『FF』とともに育ったゲーム好きならば、このような、なんらかの記憶が残っていることでしょう。Webが存在しない当時の情報源は、間違いなくゲーム雑誌です。記事を読む際、当時読者であった私たちの目線は、まずどこに行ったでしょうか。間違いなく画面写真です。画面写真から感じとれるもの……。上手く言葉にできませんが、「これ、すげー」とか「うわーー!」とか、そういった気持ち。幼少期のあの頃、大げさではなく、なんらかの感動があったはずです。
そして、今回の『ブレイブリーデフォルト』。30代中盤世代のゲーム好きの方、画面写真を見たときに「あっ、これいい!」って思いませんでしたか? 少なくとも私はそうでした。懐かしいというよりも、「なんか、これいい!」みたいな感覚。すごく抽象的なんですが、FC、SFC時代にRPGを堪能し、その記憶が残っている世代の方ならば、それとなく共感いただけるんじゃないでしょうか。『ブレイブリーデフォルト』の画面写真を見て、私個人としては「スクウェアのRPGだ!」という感覚も持ち合わせたのですが、どうしてもその根拠が見つからないので、これについては筆を進める術を持ちません(苦笑)。
ちなみに、画面写真や文字情報が少ないなかで、いろいろと想像(妄想)することって、発売前のゲーム情報を楽しむための秘訣なんじゃないでしょうか。これは、Webが主流になりつつある現在であっても、テレビゲームが世の中に現れた数十年前から不変だと思います。そして『ブレイブリーデフォルト』の新情報公開時は、今後も同様の楽しみ方ができると思います。体験版の継続的な配信も相まって……いい時代だ。
Text by 野村一真
▲宿屋の画面写真っていいですよね。いろいろ想像させます。思いもよらないところに宝箱が隠されていたりとか。『ブレイブリーデフォルト』の宿屋もそうであってほしい! | ▲視点的には『FFVII』を彷彿。FC、SFC時代ではないけれど、これもなんとなく「スクウェアのRPG」らしい気がします。フィールドの構造的にも。 |
▲画面写真じゃないけど、イメージイラストからも世界観の想像が膨らみますよね。船なのに国(沈みそうな国・グランシップ)とか。海が絡むと世界観の広がりが増します! |
▲こちらもイメージイラスト。大穴の縁が人工物的に整然としていて、まるで井戸のようなのが気になるところ。こういった細部の描き込みも想像を掻き立てます。 |
(C)SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
MAIN CHARACTER DESIGN:Akihiko Yoshida.
データ
2019年2月21日発売
特別定価:680円(税込)
【特集1】
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【NINTENDO】
毛糸のカービィ プラス
ファイアーエムブレム0(サイファ)
【推しゲー】
スーパーロボット大戦T
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【連載】
はじめよう! ファイアーエムブレム0(サイファ)
ポケモン情報局
インディーズ&ダウンロードタイトル最前線
【ゲームレビュー】
毛糸のカービィ プラス ほか
【新作ソフトカタログ】
Winning Post 9/DEAD OR ALIVE Xtreme 3 Scarlet/妖怪ウォッチ4/チームソニックレーシング/フォーゴットン・アン/Travis Strikes Again: No More Heroes/チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!/ファイナルファンタジーX/X-2 HDリマスター/ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ/ファイナルファンタジーVII/ファイナルファンタジーIX/ドラゴンズドグマ:ダークアリズン/ゾイドワイルド キング オブ ブラスト/釣り★スタ ワールドツアー/レミロア~少女と異世界と魔導書~ ほか
[集計期間2019年 02月19日~02月25日]
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