2013年2月1日(金)
各ステージにはカラータイマーゲージで示される制限時間がある。制限時間はリアルタイムに減少するのではなく、マップ上の敵味方ユニットそれぞれが行動するたびに少しずつが減少し、メモリが0になってしまうとクリア失敗になってしまう。
また、タイマーゲージのメモリが3以下になると、ゲージが赤く点滅する。この状態になると、ウルトラ戦士たちの与えるダメージと受けるダメージがすべて2倍になる。一気に敵を倒すチャンスながら倒される可能性も上がる、ハイリスクハイリターンな状況に突入する。
▲画像左列が通常時。右がカラータイマー発動中のもの。与えるダメージも、受けるダメージも2倍になる。ウルトラマンならではの緊張感を体感しよう。 |
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