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2010年1月8日(金)

【『OFP:DR』座談会】正直どれだけ楽しめる? 『OFP:DR』座談会を開催

文:電撃オンライン

■いきなりセオリー無視でトラック襲撃!

青毛:ミッションが始まったな。じゃあオレが動かしていくから、気になるところツッコンでよ。

あひる:お、海岸からスタートか。夜だから比較的敵には見つかりにくそうだな。味方はいないの?

青毛:マップ画面を見てみようか。セレクトボタンでマップ画面を表示すると……。青い点が味方。白い点が自分の部隊ね。

『オペレーション フラッシュポイント:ドラゴンライジング』
▲マップ画面。こまめに確認して戦況を把握したいところ。

ごえ:味方がいますね。海にいるマークは味方の船かな。あ、なんか無線で、敵のトラックが近づいてるって言ってますよ。

青毛:ちょっと道路の方に行ってみるね。

あひる:トラックが走ってきた。何台?

ごえ:4台ですね。

あひる:無線で出てくる“サーベルツー”っていうのは、プレイヤーの部隊?

青毛:そそ。“サーベル”が指令部のことで、マップ画面にあった青い点の味方部隊が“サーベルワン”。

ごえ:トラックは無視していいんですよね? 敵に見つかっちゃいけないし。って、そんなに道路に近づいていいんですか? バレない?

あひる:いや、ここはあえて攻撃してみようぜ。敵にバレたら即ミッション失敗なの?

青毛:いや、試したことない。というか攻撃するという発想がなかった(笑)。じゃあちょっと撃ってみるか。ウラー!(パパパパパッ!!)

ごえ:うはー、敵のトラック、超混乱してません? 道をはずれて海岸の方に坂を下りてきちゃってる。あ、立ち往生しましたよ。

あひる:敵兵が車両から降りてきたぞ。ジープの機銃を撃ってる敵、やっつけないとやばくない?

青毛:スナイプ、スナイプ! お、倒れた。ついでに運転手もやっちゃおう(パスッ!)。

ごえ:ふぅ、トラックに乗ってた敵はあらかた倒せましたか?

青毛:かも。森の方にはまだ敵兵がいっぱいいるけど。サーベルワンが戦ってるっぽい。

『オペレーション フラッシュポイント:ドラゴンライジング』 『オペレーション フラッシュポイント:ドラゴンライジング』
『オペレーション フラッシュポイント:ドラゴンライジング』 『オペレーション フラッシュポイント:ドラゴンライジング』
▲敵のトラック部隊を攻撃。ドライバーも容赦なく撃つべし!

あひる:なあ、味方……やられてない?

青毛:うん、ケガしてる。難易度NORMALまでなら、画面左上に味方の状況を表すアイコンがあって、ケガしてると色が変わるんだよね。ちなみに、難易度HARDだとこの表示はないから、聞こえてくる会話から判断しないとダメなんだけど。

ごえ:ちょ、治療できるんですよね? 早く助けてあげましょうよ。

あひる:大切な兵力だし、死んだら困るもんな。うお、なんか武装ヘリが近づいてるって無線が!

青毛:おおぅ……。敵ヘリがキタコレ!

あひる:あっぶね!! 超撃ってきてるって!

ごえ:ヘリからの攻撃で敵のトラックが炎上した(笑)。

青毛:でもどっか行っちゃったね。こちらを見失ったかな。

あひる:武装ヘリ、怖いねえ。

ごえ:また戻ってきそうです……。怖い。

青毛:今のうちにケガ人を治療しておくか。ていうか、そのケガ人が衛生兵だった(汗)。

あひる:それって、治療できないってこと?

青毛:いや、軽症だし大丈夫。それに、衛生兵は自分を自主的に治療するからね。他の隊員のときは、治療の命令を出せば、衛生兵が治療してくれる。

ごえ:命令って、どうやるんです?

青毛:ケガしてる兵に照準を合わせてR1ボタンを押すと、クイックコマンドメニューが表示されるから、“負傷者を治療する”を選ぶだけ。これで衛生兵がそのケガ人を治してくれる。プレイヤーのケガを治したいときは“衛生兵”ってコマンドメニューを呼べばいい。

※操作はPS3版に準じています。

あひる:お、注射器みたいなの出してケガ人に刺してる。

ごえ:画面左上のアイコンの色が元の白に戻りましたね。治ったらしい(笑)。

青毛:包帯だったら、プレイヤーが巻いてあげることもできるんだけどね。衛生兵に任せるのがラクだね、やっぱり。

あひる:あれ、そういえばそこにある敵の車って、乗れる?

青毛:乗れると思うよ。ほら。

あひる:輸送トラックにも乗れるんだ。

青毛:機動性は悪そうだな。ジープに乗り換えよう。機銃もついてるし。ちょっとドライブしてみようか。

ごえ:任務完全放棄(笑)。

青毛:ゴーゴー!

『オペレーション フラッシュポイント:ドラゴンライジング』
▲そしてジープを奪い、オレたちは走り出す。

あひる:ぬあ、他の隊員がいきなり機銃撃ち出したぞ。

青毛:通りかかった建物に敵がいたんだと思う。とりあえず無視するけど。

ごえ:敵のヘリが飛んでますよ。見つかったらやばそう。

青毛:とりあえず、道なりに進んでみよう。

あひる:どこまで行けるのかな?

青毛:そうとう自由に動けるね。敵にさえ見つからなければ、いつまでもドライブできそうだ。

あひる:青毛が前に連載記事で書いてたけど、『OFP:DR』のフィールドって現実と同じスケールで表現されてるんだもんね。

青毛:そそ。埼玉県の某市と同じ大きさ(笑)。だから、作戦遂行だけを目的にするだけじゃなく、目的地までを迂回しながら索敵とかするのも、映画の『プライベート・ライアン』の1シーンみたいでおもしろいよ。

ごえ:あ、そのシーンは知ってます。敵のレーダーをこれから来る後続部隊のために破壊するかしないかって、場面ですよね。

青毛:お、よく知ってるね。うん。『OFP:DR』でも、そういう行動の選択が迫られることもあるんだ。それが、メインミッションの他にあるサブミッションだね。やってもやらなくてもいい(笑)。まさに、リアルな戦場での選択が必要なんだよね。

ごえ:あ……あれ? ところで青毛さん、なんかさっきまであったサーベルワンの表示が消えてませんか?

青毛:ありゃ、遊びすぎてたらサーベルワンが全滅しちゃったんだ(笑)。

ごえ:全滅って(汗)。放置すると、ちゃんと全滅するんですね……。

あひる:そんなところも、リアルってことで。で、どうする?

青毛:やり直そう(笑)。

ごえ:ぇー。

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データ

▼『オペレーション フラッシュポイント:ドラゴン ライジング』
■メーカー:コードマスターズ
■対応機種:PS3/Xbox 360
■ジャンル:ACT
■発売日:2010年1月14日
■価格:各7,140円(税込)
 
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